ファイナルファンタジーシリーズのクリア時間記録するところ

自分がプレイしたファイナルファンタジーのクリア時間記録用ブログです

FFシリーズクリア時間の記録と紹介(これから始める人向け)

こんにちは、手すりの赤いダニです。

タイトル通りの記事です。

 

(2020/11/27 FF10オリジナル版クリア時間追加およびFF10の項を手直し)

(2020/11/18 FF1GBAクリア時間追加およびFF1の項を手直し) 

(2020/10/09 FF3クリア時間追加)

(2020/08/31 FF12クリア時間追加)

(2020/08/14 FF5クリア時間追加)

(2020/07/14公開)

 

以下に一覧でまとめました。

クリア時間一覧(簡易版)

FF1:24時間(オリジナルVC版)、16時間(GBA版)

FF2:42時間(オリジナルVC版)

FF3:29時間(オリジナルVC版)

FF4:35時間(DSフルリメイク版)

FF5:35時間(GBA移植版)

FF6:33時間(GBA移植版)

FF7:32時間(インター版PC移植版)、60~70時間(PSオリジナル版)

FF8:47時間(PSvita移植版)

FF9:51時間(PSvita移植版)

FF10:67時間(インター版PSvita移植版)、51時間(PS2オリジナル版)

FF12:84時間(PS2オリジナル版)

 

 (FF7リメイクとかディシディアなどの派生・関連作品のクリア時間は別ページにまとめてあります↓)

akadani.hatenablog.jp

 

さらに下の「ファイナルファンタジーとは?」以降は、初心者向けのゲーム紹介になりますので、必要な方は参考になさってください。プレイ時間目安だけ見たい方にとってはそんな有用なデータはないです。 

 

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FF7R関連作品の発表

数日前にFF7R関連作品の発表が3本もありましたね!前回のブログ記事でも触れた「THE FIRST SOLDIER」「EVER CRICIS」と「FF7R INTERGREAD」の3本。嬉しい情報ですが、いきなりたくさんの供給が来て混乱したので自分用に情報と感想(と不満)等をまとめました。

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

PS5 2021年6月10日発売予定

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2020年に発売したFF7R(PS4)の画質を良くしたバージョンに新規エピソードを加えたもの。目玉はなんといってもユフィ!本家アバランチも出てきます。あとヴァイス(本物)!服を着ろ!

ユフィかわいいですね。ダージュオブケルベロスでも、ねこみみ白魔フードみたいなのかぶってましたよね。アラレちゃんみたいな走り方と、本家アバランチのやつに「先輩」呼びされてるのが面白い(先輩呼びはユフィが強要してそう)。

 

【PS5版新規購入】 FF7R本体とユフィ新規エピソードセット
ディスク版・ダウンロード版 9,878円
デジタルデラックスエディション 11,501円(デジタルアートブックとデジタルミニサントラが付く)

PS4版FF7Rを持っている人】 セーブデータ引継ぎ可
FF7RのPS5版へのアップグレード 100円
ユフィ新規エピソード別売り 2,178円
※参考
PS5 希望小売価格 49,980円(税別)ソフトをディスク版で持ってる人はこっち買うこと
PS5デジタルエディション 希望小売価格 39,980円(税別)

 

 

FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER

iOSAndroid 2021年配信予定 基本プレイ無料

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FF7から約30年前、神羅が強化兵士部隊=ソルジャーを作ろうとしはじめていたころのお話で、のソルジャー候補生になってゲームを進めていく。見た感じ、音楽や画面はFF7Rがベースになっているようです。

スマホゲーのバトルロイヤルですね。触れたことないジャンルなのでよく分かってないんですが、オンラインでほかのプレイヤーところし合うやつでしょうか。

30年前だから、まだセフィロス(もGもアンジールも)もギリ生まれていないころ。ここからジェノバプロジェクトにつなげてくるのかな?

 

FINAL FANTASY VII EVER CRICIS

iOSAndroid 2021年配信予定 基本プレイ無料

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「もう一つのリメイクの可能性」

PS版オリジナルFF7に雰囲気が似たグラフィックでの、章仕立てRPGでAC~DCまでのコンピ作品完全網羅(and more)とのこと。※各作品の移植ではなくフルリメイク

マップのアングルやキャラクターの動きがめちゃくちゃ見たことある!!!デフォルメ具合がうまいですね、オリジナルの雰囲気も良く出てる(手はさすがに四角じゃないな)。

セリフもオリジナル版みたいなぴょこぴょこしたウィンドウ&FF7Rみたい下にでる形式(顔グラフィック付きで、やったことないけどビフォアクライシス風味?)で、戦闘画面はリアル頭身のFF7Rがベースですね。マップ上はオリジナルFF7準拠だから、バレットが戦闘中だけサングラスしてる。まあマップ上のキャラクターと戦闘中、顔グラ、イメージイラスト、全部見た目に違いがあるなんてファミコン時代からのFF伝統芸ですからね。

 

オリジナル版の2年後(498年前) アドベントチルドレン
 映像作品がゲーム化!楽しみ!

オリジナル版の2年前 ビフォアクライシス

 配信終了しているアプリゲームなので楽しみ!

オリジナル版の7年前~直前 クライシスコア

 悲しい話だけど陽気なザックスや愉快なセフィロスが見られるので楽しみ!

オリジナル版の3年後(497年前) ダージュオブケルベロス

 ガンアクション大変だったのでRPGになってくれて嬉しい!楽しみ!

…と、章配信のタマはいっぱいあるので長く楽しめそうですね。and moreという表記もあったので、合間のストーリーも補完してほしいですね。例えばAC後におけるヴィンセントが携帯電話を入手するしょうもないエピソードとかさ…そういうやつ…見たいね…。あとは小説のエピソードとか入れてくるのかな。

 

問題点

ライトユーザーや子供の頃FF7をやった層でしばらくゲームから離れていたけれど、FF7RがやりたいがためにPS4を買った人もそれなりにいるのではないでしょうか?ダニもリターンライダーよろしく出戻った人間ですが、幸いPS4本体は人から借りられたのでソフトだけ買いました。

分作かつPS5情報がちらほら出始めていた頃だったので、続きはPS5で出るんだろうなとはあらかたの人が想像していたかとは思いますが、FF7Rを今やりたい人はPS4を買うしかなかった。

PS4独占販売だったのだから、まだ1年ほどしかたっていないのも鑑みて、せめて新規エピソードに関してはPS4版を作るべきだったと思います。今からでも考え直してくれないかなあ。PS4版をPS5版にアップグレードできるくらいだから、根本的なシステムとかは変わらなそうでダウングレードはそんな手間かからなそうなんですがどうなの?

そしてPS5の品薄状況がずっと続いていますね。やりたいタイトルもなかったから、本当に欲しい人の邪魔をしてはいけないと抽選販売にも申し込んだことなかったんだけれど、これから買えるかなあ…。くたばれ転売屋。希望小売価格も思ったよりも高かったので、今からちょっとずつ積み立てしようかな!!!

あとこれはダニ個人の問題なんですが、うち未だにADSLなんですよね。yahoo!BB ADSL 8M!!!サービス終焉が近づいているので早く乗り換えればいいんですけどね、勿体ないし今のところ支障ないから。WindowsFF7のダウンロードに2時間かかったけど。アップグレードと新規エピダウンロード、一体何時間かかるのかな…2日くらいかな…(時間かかってもできればいいけど、途中で失敗したら泣くな)。

ついでにもうさほど若くないので、スマートフォンでのゲームがきついんですよね!単純に画面が小さいのと、コントローラーがなくて本体が熱々になるのがイヤ。そもそもゲーム機以外で複雑なゲームやりたくないというのは時代に乗れてないですね。あと、対人で遊ぶよりも一人でやりたいな!!!ゲームしてるときまでほかの人間の存在を感じたくねえんだ!!!

スクエニの今後の予定はなんだ?

FF7Rの続きを作るのに時間がかかっているけれど、ユーザーの興味が薄れないように、FF7ブランドとFF7Rで作った素材を生かしたコンテンツを定期的に発表していくプランでしょうか。

これは、完結はおろか続き出るのは結構先になりそうですね(まあ予想はしていたけど確定で…)。ゲーム開発はお金も時間もかかるのは重々承知しているけれど、ダニがゲームやる気力あるうちにどうか…どうか…よろしくお願い申し上げます…。

EVER CRISISに関しては、「もう一つのリメイクの可能性」と言い切ってしまってるので、ああこれで旧作は完全に切り離して思い出の中でじっとしててくださいということなんでしょうね。オリジナルの雰囲気を損なわずきれいに作り直して物語も全部楽しめるようにしたよ!昔FF7をプレイした皆さんが望んでたやつじゃない!?これでいいよね!的な。FF7Rの世界はもう別物なのはゲーム中でも示唆されていましたが、これは完全に作り変えてきますね。ネームドキャラはおおむね生き残らせるルートだ!!!!!悪役系(プレジデント神羅とか)は死ぬけど!!!

ザックスが生き残っちゃってマジか…な世界は犬のキャラクタービジュアルが異なるので並行世界なのかな?とりあえず続き、楽しみにお待ちしております。どこかのタイミングでまたオーケストラコンサートもやってほしいな、生で聴きたい(大阪公演があるけれど)。

どうでもいい話(2021年はじめ)

こんばんは、手すりの赤いダニです。遅くなりましたが今年もよろしくお願いします。まあ別にいいんです誰も見てねーし。今日は今年初めてゲームやりました。なかなか時間が取れなくなってきたけど、一番ネックなのは集中力がないことですね。年のせいではなくてもともと集中力というものがない。やりたい気持ちはいっぱいあるんですよ。ゲームするのは集中力と体力、そして現実と目の前の問題を忘れることが重要です。鍛えていこう。

 

FF7Rの続編は今年は出なさそうですが、先日スクエニが「THE FIRST SOLDIER」「EVER CRISIS」それと神羅カンパニーのロゴを商標登録したと話題になっていましたね!FF7関連では動きがありそう。BEFORE CRISISCRISIS COREを移植してほしいな~セットでさ…前者はケータイアプリだから、作り直すのが難しそうだけど…。AC~DCの中でBCが唯一未体験です、同じだという方も多いんじゃないでしょうか。どうぞよろしくお願いしますスクエニさん。いやそれよりもFF7Rの続きがやりたいです、ダニに体力があるうちにどうかお願いします…。

 

FF7Rのオーケストラコンサート(東京)は、残念ながら配信になってしまいましたね。うちの貧弱な環境で聴くのには勿体なさ過ぎるので、チケット買いませんでした。CDか音源配信されるのなら買おうかな?本当は生音を聴きに行くのがいちばん楽しいんだけれどね…仕方ないよね。全く残念です。

どうでもいい話(年末のご挨拶)

こんばんは、手すりの赤いダニです。今日が仕事納めだったのでついでにブログ納め(?)に来ました。現在FF2GBA版とFF10-2HD版をやりかけです。前者はいいとして、後者は苦戦中です。何でって?ダニは自由度高いゲーム苦手なんですよね~…すべておぜん立てしてくれてストーリーをなぞるゲームが好きなんです。まああとは単にノリが合わない…ごめん…。ソフトとPSvita借りてやってるので、貸主のセーブデータ残ってるんだけど、プレイ時間が200時間オーバー。たくさんやりこめる面白いゲームなんだろうなとは思うけれど、まずは1周したいですね。

来年中にFF7Rの続きやFF16は発売しないと思うので、やりかけのものと未プレイ作品をやりたいなあと思います。ゲームプレイ自体が行き詰まったら、今までつけてきたプレイ記録をもとにクリア済みゲームの感想文をここに書きたいと思います。かなり手直ししないと読めるものではないけどね。

FF7Rコンサートは、スクエニ先行は外れました。キョードー東京の先行も始まってるけどS席のみ。A席がいいんだけどな…とか静観してるといつの間にか売り切れの憂き目にあうんだよな。どうしようかなあ。

どうでもいい話いい(FF10オリジナル版クリアしました&FF7Rコンサート申し込みました)

こんにちは、手すりの赤いダニです。FF1GBAに引き続き、珍しくハイペースでクリアしました。これでPS2でやりたかったFF12DCFF7(&インター版)、FF10オリジナル版をクリアしたぜ!

FF10のゲーム中のティーダは若干不細工だな~…なんて思ってたけど、実際見てみるとリマスター版がかわいすぎるだけでオリジナル版はきちんとかっこよかった。ただティーダとユウナは、引きで見るとちょっと違うかなって顔してる。

FF10は2回目のプレイなので、すべてを知ったうえで見るとすごく悲しいけど気持ちに余裕をもってできたよ。父子の物語ってテーマもすごく良かったけど、とにかくこの世界観好きなので、またアジアンテイストなFF作ってくれないかなあと期待して待ってる。

ゲーム自体の難易度はそんなに高くない&今回は攻略本見ながらやってるのに、やっぱりところどころボスに勝てないわけですよ。そうすると長いイベントを何度も見る羽目になるんですよ。PS4版はどうだか知らないけど、イベントスキップ機能つけてくれなかったのはなんかこだわりがあったのか?作ったものだから何度でも見てほしい気持ちは分かるよ。

あと、FF7Rのコンサート先行申し込みしました!行けるといいな。

どうでもいい話(FF1GBA版クリアしました)

なので少し記事を手直ししました。

レベル上げとか大嫌いだから、追加ダンジョンに関してはあんまり無理しなかった。例のラスボスより強いやつらには見事返り討ちにされました。終。追加ダンジョン、なぜか陰鬱な雰囲気のフロアがちょいちょいあって怖かった…スタッフさん病んでたの?GBAという限られたハード性能の中で、あんなにぞわぞわさせてくれてありがとうございます。お見事。あと、見知った敵キャラがセリフ付きで出てきて嬉しかった!

次はFF13と15……じゃなくて、FF10のオリジナル版かな。ちょうどPS2本体借りてるからさ、せっかくなのでねこっちを先にね。先日、FFシリーズを半年でクリアしたって方の記事を読んで感心してしまった。ダニはペース遅いね。あと若い子でもFFやるんだねえ。

FF派生・関連作品クリア時間の記録と紹介(これから始める人向け)

 こんにちは、手すりの赤いダニです。

タイトル通りの記事です、やったことのある作品は少ないのですが、これからプレイする方の参考になれば幸いです。

 

メインシリーズ(ナンバリングタイトル)のクリア時間はこちら

akadani.hatenablog.jp

 

ディシディア ファイナルファンタジー

2008年12月発売  ハード:PSP  ジャンル:育成要素のあるアクション

 【クリアまでの時間】110時間

FFシリーズ20周年記念なので、1~10までの主人公ぽいキャラ&ラスボスクラスの敵キャラと、11・12のキャラが各1名ずつ出演。

記念作品のオールスターものなので、キャラクターの性格やストーリーには多少思うところもあれど、たっぷり遊べて楽しいゲームだった。細かいところにもネタが仕込まれているし、ファンが期待しているだろう要素や聞きたかったセリフなどもきっちり入れてきて、そういった面では心から笑わせていただいた。

普段コマンド選択型RPGしかやってないような人間だと、多少は難しいけど何とかエンディングまでこぎつけたので良かったです。

操作しやすいキャラも玄人向けのキャラもいて、とにかくすべて差別化が図られていて面白かった。おすすめです。

 

ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

2011年1月発売 ハード:PSP ジャンル:育成要素のあるアクション

 【クリアまでの時間】81時間

上記作品の続編…というか、時間軸としては前作よりも前の話。キャラクター等は増えているけれど、若干偏りがある(その分ほかのところで配慮はあるけれど…)。

前作のデータを引き継げるし、操作感もそこまで変わらないので続けてプレイすると吉。

難易度は、やっぱりアクション苦手な人にはちょっと難しいかな。ギリギリクリアできました。

ストーリーに関しては、めちゃくちゃ悲しいシナリオも入ってたけどFFっぽいなと思った。

とりあえず面白かったのでおすすめです。余談ですが、モーグリのデザインに関してはディシディアのやつが一番かわいいし触れたときの感触がよさそう。

 

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

2007年9月発売 ハード:PSP ジャンル:アクションRPG

 【クリアまでの時間】22時間40分 最終レベル38

FF7の派生作品。本編より過去の話なので、プレイ済の人はこのゲームの最後がどうなるか承知の上でやるという…。

繰り返しになるけれど、コマンド選択型RPGばっかりやって来た身には、このゲームのバトル(やミッション)が結構苦痛だった。しかし時間をかけてもう少しレベルを上げれば、まあ苦手な人でもクリアできる難易度かな。

人間味のあるキャラクター同士の掛け合いやグラフィック、最後のほうの演出などが素晴らしかった。面白いゲームでした。

 

ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-

2006年1月発売 ハード:PS2 ジャンル:アクションRPG

 【クリアまでの時間】11時間30分 最終レベル31(※イージーモード)

FF7の派生作品。本編より497年前というか3年後というか。FF7のメインキャラ(隠しキャラ?)が主人公。

アクション苦手なので、イージーでも難しかったけど何とか完走。操作感うんぬんよりもゲーム酔いがひどくて大変だった。

発売当初はオンラインで遊べる機能がメインだったんだろうなという感じで、オフラインで遊べるシングルモードのボリュームは少ない。ムービーやイベントシーンがメインの映像作品におまけでちょっとゲームが入ってる、といった印象。プリレンダムービーはやはり美麗なので、全然かまいません。

あんまり売れなかったらしいけど自分は好きです(あんなに頭痛と吐き気に苛まれた11時間半なのにね)。

 

ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- インターナショナル

2008年9月発売 ハード:PS2 ジャンル:アクションRPG

 【クリアまでの時間】14時間 最終レベル37(ノーマルモード&全自動照準)

上記ゲームのインターナショナル版。もちろん音声は英語だけれど、字幕はついてるので安心。

攻略本見ながら可能な限りアイテム回収をしていたので、オリジナル版よりは時間かかってる&イージーモード削除により個人的には難易度が上がってると思った。世間一般の評価では、アクション関係の調整がなされてオリジナルよりも遊びやすくなってるとのこと。

オンライン機能が削除された代わりにエクストラミッションという、クリア後に楽しめるモードがついているので、好きな人は長く遊べて楽しいと思います。

 

ファイナルファンタジーVII リメイク

2020年4月発売 ハード:PS4 ジャンル:RPG

 【クリアまでの時間】48時間21分 (ノーマル・イージー切り替えながら)

FF7のリメイクと銘打っているけれど、やってみたらだいぶ別物だなと思ったのでこちらのページで。

23年の時を経て、待ちに待った最新技術でのリメイク。原作のごく序盤を薄く引き伸ばして厚く盛り直し1本のゲームにしたもの。久しぶりに据置ゲーム機RPGを遊んだので、いろいろ衝撃を受けました。あと、ゲーム酔いというのを初めて体験した(カメラ設定などを工夫すれば、症状を軽くすることができた)。

原作と違ってバトルはアクション要素があるけれど、難易度を切り替えたり何度でも再挑戦出来たりでとっても親切。セーブはどこでもできるし、回復もいろんなところでできるし、ゲームを進めるうえでつっかえるようなところがないので初心者も安心。しかしストーリー展開は分かりづらいところもあるので、FF7完全ご新規さんにはハードル高いかもしれない。

先が楽しみだけれど、自分がゲームできる体力のあるうちに完結してほしいなあ………。

FFシリーズクリア時間の記録と紹介(これから始める人向け)

こんにちは、手すりの赤いダニです。

タイトル通りの記事です。

 

(2020/11/27 FF10オリジナル版クリア時間追加およびFF10の項を手直し)

(2020/11/18 FF1GBAクリア時間追加およびFF1の項を手直し) 

(2020/10/09 FF3クリア時間追加)

(2020/08/31 FF12クリア時間追加)

(2020/08/14 FF5クリア時間追加)

(2020/07/14公開)

 

以下に一覧でまとめました。

クリア時間一覧(簡易版)

FF1:24時間(オリジナルVC版)、16時間(GBA版)

FF2:42時間(オリジナルVC版)

FF3:29時間(オリジナルVC版)

FF4:35時間(DSフルリメイク版)

FF5:35時間(GBA移植版)

FF6:33時間(GBA移植版)

FF7:32時間(インター版PC移植版)、60~70時間(PSオリジナル版)

FF8:47時間(PSvita移植版)

FF9:51時間(PSvita移植版)

FF10:67時間(インター版PSvita移植版)、51時間(PS2オリジナル版)

FF12:84時間(PS2オリジナル版)

 

 (FF7リメイクとかディシディアなどの派生・関連作品のクリア時間は別ページにまとめてあります↓)

akadani.hatenablog.jp

 

さらに下の「ファイナルファンタジーとは?」以降は、初心者向けのゲーム紹介になりますので、必要な方は参考になさってください。プレイ時間目安だけ見たい方にとってはそんな有用なデータはないです。 

 

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