2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧
こんばんは、手すりの赤いダニです。今日はFFの歌をいくつか紹介したいと思います。 FFの歌って何!?「破滅の歌*1」とか「素敵だね*2」とかではなく、ゲーム中で流れる曲に歌をつけたものや、挿入歌のお話です。知ってる人は知っているけれど、ライトユーザ…
こんばんは、手すりの赤いダニです。初心者向けに軽くおすすめFFページ作ってみました。 akadani.hatenablog.jp 実は数日前に書いてたんですが、固定ページからうまくリンク貼れてませんでしたね!!!ずっと公式画像を使いたいと思ってたのですが、どうした…
(2025/10/29 追記) 記事を新しくしましたのでぜひこちらをご覧ください akadani.hatenablog.jp (2024/05/25 追記) 今シーズンは諦めて、前髪にもパーマをかけました。天パにかぶせていくわけですね!一か八かのギャンブルです。 髪質にもよりますが、前…
難易度やタイプ別でおすすめのファイナルファンタジーシリーズを紹介しています。
こんばんは、手すりの赤いダニです。FF4の3DフルリメイクDS版をプレイしたときの思い出を記事にしました。ストーリー等を把握してないと意味わからないと思います。 FF4には苦手意識があったうえにDS版が高難易度だったため、ほかのゲーム感想に比べて文句が…
こんばんは、手すりの赤いダニです。 FF6のGBA移植版をプレイしたときにつけてた記録を、ギリギリ人目に触れさせていい形にして記事にしました。ストーリー等を把握してないと意味わからないと思います。
こんにちは、手すりの赤いダニです。たいして読まれてないブログですが、まずは100記事目指して更新していきたいと思います。あくまでも目標だ! 今日はFF10(HD版)をやってたときのメモを清書しました。自分で書いたのに意味が分からなさすぎる&日本語に…
こんにちは、手すりの赤いダニです。 FF10のHD版(PSvita)をプレイしたときにつけてた記録を、ギリギリ人目に触れさせていい形にして記事にしました。ストーリー等を把握してないと意味わからないと思います。
(2025/10/19 更新) 当ページで紹介している「ファイナルファンタジー2(オリジナルVC・3DS版)」は、2023/3/28を以てニンテンドー3DS用ニンテンドーeショップサービスが停止となったため、現在入手できません。 こんにちは、手すりの赤いダニです。 FF2の…
こんばんは、手すりの赤いダニです。 steamでのFF3プレイと並行してブログのお手入れも始めました。 クリア時間を記録するページがトイレットペーパーのように長くなってきて見づらかったので、誰が読んでるのか分からない概要をタイトルごとに切り離し、独…
(2025/12/11 更新) 2009年12月発売 プレイステーション3作品として、グラフィックと表現力が大きく向上。 あらかじめ作られた映像(プリレンダムービー)ももちろんきれいだが、ゲーム上で操作できるモデルを使ったイベントシーン(リアルタイムムービー)…
(2025/12/11 更新) 2006年3月発売 MMORPGだったFF11をはさんで再びオフラインRPGに。FFシリーズとしては最後のプレイステーション2作品。 ワールドマップは存在せず、ゲーム中に行けるところは一部を除いて地続きである。フィールドはFF10ではカメラ固定だ…
(2025/12/11 更新) FF10に興味があってやろうかどうか迷っている人は、こちらのページのほうが有用かもしれません↓(2022/9/21検索で来る方が多いのでおすすめページ作りました) akadani.hatenablog.jp 2001年7月発売 ハードがプレイステーション2になり…
(2025/12/11 更新) 2000年7月発売 「原点回帰」をうたった作品で、キャラクターも旧作の面影があるかわいらしい頭身に変更された。世界観は、絵本や人形劇を連想させる柔らかな雰囲気で構成されている。 主人公にフォーカスした前作とは違い、さまざまな仲…
(2025/12/11 更新) 1999年2月発売 シリーズ初となる主題歌付き。ムービー表現は前作から大幅に向上し、特に人物がよりリアルに近づいた。またFFとしては珍しく「学園(兵士養成学校)」を舞台に始まり、自動車による移動など、現実世界に近い要素が多く取…
(2025/12/11 更新) 1997年1月発売 ハードがプレイステーションへと移行したことで、大きな転換点となった。 3Dポリゴンに実写のような背景、映画のようなプリレンダムービーにキャラクターの内面を丁寧に描いた重厚なストーリー。今までのゲームが「過去」…
(2025/12/11 更新) 1994年4月発売 映画のようなオープニング、立体感の増したグラフィック、演出において大きな役割を果たす音楽など、スーパーファミコンの限界に挑んだ作品。特にドット絵の完成度は当時最高峰と思われる。 登場キャラクターは多種多彩で…
(2025/12/11 更新) 1992年12月発売 キャラクターが飛び跳ねたりフキダシが出たり、感情表現が多彩になった。敵のドット絵も精細になり、迫力が向上した。 仲間になるキャラは前作より減っており、長い期間でじっくりと育成できるようになっている。 また後…
(2025/12/11 更新) 1991年7月発売 ハードがスーパーファミコンに移行し、グラフィックや音楽の表現力が向上した作品。 前作までと比べて視覚・聴覚面での情報量が増え、音も光も色もキラキラに感じて衝撃的だった。 戦闘グラフィック・マップ・メニュー顔…
(2025/12/11 更新) 1990年4月発売 ジョブやレベル制の復活など、ややFF1寄りに戻った本作。ファミコン最後のFFにあたるため、グラフィックや楽曲の質の完成度が高い。 戦闘ではダメージ表示がキャラクターの頭上にポップアップする形式へ変更され、視認性…
(2025/12/11 更新)(2025/10/19 更新) 1988年12月発売 前作とストーリーのつながりはなく、アイテム等の固有名称や一部要素のみが受け継がれた作品*1。キャラクター成長方式は前作と大きく異なり、本作独自のシステムが採用されている。 仲間キャラクター…
(2025/12/11 更新) 1987年12月発売 シリーズ第一作目*1。 剣と魔法の世界を舞台にしたRPGで、映画的な演出が特徴。 当時としてはグラフィックが高水準で、敵モンスターなどの原画とドット絵を見比べると、その再現度の高さに驚かされる。一方で天野喜孝氏…